En ningún momento queremos que las manos tengan movimiento en el impacto. Por eso el Grip es importante. Determinar que Grip tenemos en el juego largo, nos indicará si debemos cambiarlo un poco o no. Un grip fuerte (cuando las manos están más direccionadas hacia la derecha del eje de nuestro Grip) puede producir un cruce de manos en el momento de impacto no deseado, tirándola hacia la izquierda y con un vuelo bajo de pelota producido por el cierre de la cabeza del palo sacándole el ángulo del mismo (Loft). No queremos eso… Un Grip mas débil (más a la izquierda del eje) sería mas apropiado para un tiro corto, ya que, queremos más, que menos ángulo para la ejecución de este tiro. También estando a una distancia más cercana a la bandera, podríamos optar por tomar el palo más corto.
La regla sería:
Tiro Largo: Tomar el palo de la parte de arriba como para hacer un Full Swing
Tiro Mediano: Tomar el palo del medio del Grip, como para acortar la palanca del Swing y que salga ya de entrada algo más corto.
Tiro Corto: Tomar el palo de la parte baja del Grip, esto hace, no sólo acortar las palancas, sino que también, estaría más cerca de la pelota para que el arco del tiro no sea tan grande y así poder tirar más corto.
Cada swing tiene un punto más bajo que debería encontrarlo cuando realiza un par de swings de práctica. Si hace un Swing constante sin grandes cambios de ese punto bajo, lo encontrara unos 5 a 10 centímetros por delante de su centro de Stance, en lo general… Aquí en el tiro de Pitch Standard (Pitch-Pitch) es al medio del Stance. Habrá opciones si la queremos más baja (sería más al pie derecho para el diestro) o más alta (algo más a la izquierda del centro del Stance), pero dejemos lo para más adelante…
El Stance debe ser centrado con el peso bien distribuido en ambas piernas.
Debe tomarse como centro a la mitad de distancia entre ambos talones. No las puntas.
Ubicar correctamente la pelota es muy importante. El ancho sería de dos cabezas de palo (el doble que un Chip y más angosto que el de un tiro de juego largo)
Para un Pitch ubicaremos la pelota en el centro del Stance, buscando que el palo golpee la pelota en forma descendente, logrando así, un tiro más compacto a la hora de impactar. Con la ayuda de las manos sobre el muslo izquierdo y el peso sobre el pie izquierdo (entre un 60 a 70 %), no será ningún problema el realizarlo.
La alineación es crítica para realizar un golpe correcto. Una mala alineación lleva a realizar alguna compensación en el movimiento para cambiar de dirección el palo y llegar a mi objetivo. Debemos tener los pies, rodillas, caderas y hombros paralelos a la línea de nuestro objetivo y la punta de pie izquierdo un poco mas abierta (30 a 45°).
Algunos optan por una alineación abierta, que sería con el pie izquierdo un poco retrasado (proporcionando más peso sobre el pie izquierdo y golpeando la pelota más descendente donde se le sacaría más el Loft-ángulo del palo- y por lo cual el tiro sería mucho más bajo, largo y agresivo), por eso, para compensar esto, habría que abrir un poco la cabeza del palo. Hay que pensar, que también se incrementa el ángulo de rebote del palo (llamado Bounce). En este caso, no les recomiendo jugar tan abierto en canchas de suelo duro, seco y con poco pasto.
El palo se acelera a través de la pelota para tener buen contacto con la misma. Como explicamos anteriormente, la cabeza del palo viene detrás de la manos (si fuese al revés, estaríamos cucharéandola!!). Cuanto mas recorrido tenga para atrás (backswing), mas recorrido voy a tener en el downswing hasta el impacto, por ende, si hablamos de aceleración, lograré más velocidad y por consecuencia más distancia. Pero ahi, tendremos que encontrar una velocidad que me quede cómodo. Esto se va a dar por si sólo, cuando haya practicado los diferentes tiro de Pitch con los diferentes ángulos que arriba le presentamos. Le dará diferentes vuelo y largo de pelota. Por eso, tendrá que encontrar para si mismo, la velocidad justa.
Como estamos acelerando buscaríamos hacer mas largo la vuelta que la ida, buscando de esta manera nunca desacelerar en el momento de impacto. Como le gusta? Despacio, Normal o Rápido? Calculemos aproximadamente 20 % mas a través de la pelota que en el movimiento de ida.
Mi formula sería para una aceleración:
Rápida: desde un comienzo Ud. no quiere, no puede o no le gusta por X motivos hacerlo de otro modo, entonces le aconsejaría usar palos con mayor ángulos (Loft)
Moderada: Usaría un ángulo de palo acorde a la distancia que quisiera sobrevolar
Lenta: Ahí si que necesitaría más potencia por medio de la cabeza del palo que debe tener menos Loft para contrarestar la falta de velocidad para poder ganar distancia y avanzar más fácil.
Como ya hablado, la distancia se controla con la longitud del backswing. Cuanto más largo sacamos mas distancia obtenemos. Para saber el largo del swing vamos a tomar como referencia el brazo izquierdo. Imaginemos que nuestro cuerpo es un reloj y nuestro brazo izquierdo es una aguja de dicho reloj. Si movemos el brazo hasta las 7:30 horas en ese reloj o a las 9:00 o a las 10:30 horas ya tenemos un sistema de 3 largos de Backswing del Pitch. Ya obtendríamos 3 diferentes distancias en total como también diferentes vuelos y rodadas de pelota, que nos harían recorrer 3 diferentes distancias en el Green. Si a eso, le combinamos un finish de Chip (brazo izquierdo ida 7:30 y vuelta a las 4:30 horas) o uno con el brazo izquierdo como la vara juntas a las 3:00 horas (para un 9:00 de ida) lo llamaría “señalando” o con un brazo izquierdo a las 3:00 y la vara puesta vertical al cielo tanto de ida como de vuelta lo denominaría “Pitch” y para terminar con un Finish suave le diría “Lob” (de 10:30 al finish)
Mi pregunta es ahora… “Donde está la bandera ubicada en el Green?” “Sabemos que tiro usar?” “Sabemos que palo jugar” “Sabemos como reaccionará cada pelota con cada tiro con -nuestra- propia – velocidad?”
Creo que tendremos que ir a experimentarlo a un Pitching Green o a un Driving Range antes de hacerlo en la cancha en un día de Torneo, no?
Ya hablamos del movimiento de los músculos chicos. Estos no deberían influir en el movimiento mas que para relajar las muñecas y no se escape el palo. La potencia se debe generar a través del movimiento del cuerpo. A diferencia del juego largo, donde uno genera potencia logrando le tensión relativa entre la parte superior y la parte inferior del cuerpo, en el juego corto tratamos de minimizar la diferencia de giro. La parte inferior del cuerpo no se mueve tanto (digamos que queda bastante quieta en el Backswing) pero la parte superior hace más el movimiento, logrando así casi nada de traslado del cuerpo de un lado para el otro.
¿QUÉ PALO UTILIZAMOS PARA REALIZAR EL TIRO DE PITCH?
Llamamos predecible al lugar donde más puedo acertar el comportamiento del pique de la pelota. Esto sería el green, por ejemplo, y no significa esto que siempre tiene que picar adentro del green.
Si no tenemos alternativa para dejar la pelota cerca del hoyo haciéndola picar en el green, podremos optar por picarla afuera, si queremos y necesitamos para esa situación. Cuando nos pasa eso lo denominamos un Pitch & Run…
Si el green está más elevado la corrida de la pelota va a ser menor.
Si el pique es barranca abajo va a correr mucho más desde un comienzo, es diferente que si pica barranca arriba donde pasa todo lo contrario.
El viento en contra o a favor, también influye.
Para saber cuanto vuela y cuanto corre la pelota con cada palo, lo debemos practicar. Con la dedicada práctica después de haber leído el contenido de la teoría y haber realizado los ejercicios, va a ser mas fácil la elección del palo a utilizar en los momentos críticos en el campo de golf, cuando estemos bajo los efectos de la adrenalina.
Debemos saber cuanto tenemos que hacer volar la pelota y cuanto rodar.
LES DEJO UNA TAREA MUY PROMETEDORA PARA EL CONOCIMIENTO DE SUS HABILIDADES Y UN GRAN EXPERIMENTO QUE LES LLEVARÁ EL TIEMPO NECESARIO PARA LOGRAR HACER SUS PROPIAS FÓRMULAS DÓNDE CONOCERÁN SUS GUSTOS Y POSIBILIDADES DE EJECUTAR GRANDES TIROS DE PITCH…
1- Ángulos de los palos a utilizar (3 0 4 palos con diferente Loft)
2- Tipo de Pitch a realizar (Pitch-Chip/Pitch-Señalando/Pitch-Pitch/Pitch-Lob/Flop)
3- Aceleración donde Ud se sienta confortable (Rápida, moderada o lenta)
4- Diferentes posiciones de pelota (Standard, a la derecha o a la izquierda)
5- Alineación paralela o abierta
Si uso, como por ejemplo, 3 palos con los 5 diferentes tipos de Pitch, y a su vez, 3 aceleraciones con 3 posiciones diferentes de pelota, sin olvidarnos que lo podemos hacer con una alineación paralela o abierta, me da sino calculé mal, en total unos 270 completamente diferentes vuelos y rodadas de pelota.
Es por eso, que Uds deberán conocer todo lo relacionado al tiro de Pitch.
Les deseo lo mejor en el camino del aprendizaje. No pierda la calma, que “Roma, no fue construida en 3 días”…