Curriculum

  • 1 Section
  • 7 Lessons
  • Lifetime
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  • PUTT
    7
    • 1.0
      PUTT GRIP
    • 1.1
      PUTT STANCE
    • 1.2
      PUTT DINÁMICA
    • 1.3
      PUTT MOVIMIENTO INFERIOR
    • 1.4
      PUTT LECTURA GREEN
    • 1.5
      PUTT VIDEOS
    • 1.6
      PUTT EJERCICIOS

PUTT

PUTT LECTURA GREEN

APRENDER A MIRAR

Una vez observado el panorama general, hay que empezar a mirar la foto chica. Cada green va a tener su movimiento propio, creado por el arquitecto que se las ingenió para que el juego sea más desafiante.

Debemos mirar donde están las lomas, las partes bajas, altas o las plataformas, a gran escala.

Los profesionales muchas veces anotan cuáles son sus caídas. En el Tour hay una empresa que confecciona este tipo de libritos que son muy detallados sacados de una vista 3D con sus relieves visibles. En muchos clubes existen los libros de yardaje que son algo más genéricos para el uso cotidiano de tráfico de jugadores, en lo general amateurs.

Vamos a realizar un ejemplo práctico

  • Miren el Green del costado, para tener una  u otra perspectiva cuando se acercan a él.
  • Sectoricemos el green en 2, 3 o 4 partes.
  • En el día de práctica, dejen rodar unas pelotas para ver cómo se comportan.
  • Anotemos sus caídas y movimientos tendenciales de los Greens. Como en Playa Grande – Mar del Plata donde se juega el Abierto del Sur hace 100 años, todas las caídas son hacia el mar, aunque Ud. no lo vea y crea que caerá para el otro lado. Si juega en otras canchas, pregunte a los lugareños y/o si lleva un Caddie del club como son las caídas de ese campo de golf.

La velocidad del green va a influir en gran medida en la caída de la pelota.

LA REGLA DE LA CAÍDA

  • Barranca arriba, la pelota desacelerará más rápidamente.
  • Barranca Abajo, la pelota rodará mucho más rápido.
  • Cuanto más pronunciada es la caída, más va a rodar la pelota ya que va a ir barranca abajo al final.
  • Una pelota que empieza a rodar, toma menos “Caída” que una pelota que está llegando al hoyo. Cuando la velocidad pierde la fuerza del envión, ahí copia más el terreno.
  • Cuanto más corto es el pasto, más quiebre tendrá la pelota cerca del hoyo.

QUÉ FACTORES PUEDEN CAMBIAR LA VELOCIDAD DEL GREEN

  • El pasto utilizado puede cambiar la velocidad del green en comparación del juego por la mañana al juego por la tarde. A veces es más lento por la tarde en días húmedos y calurosos, y a veces es más rápido cuando el clima es seco y ventoso.
  • El pelo y contra pelo del pasto es la forma como crece el pasto en el green. Esto es fácil de ver y lo están viendo todo el tiempo en televisión cuando ven algún torneo de golf del PGA Tour.

Si observamos la foto veremos rayas claras y oscuras en el fairways.

Las claras son pelo a favor y las oscuras pelo en contra. Ente proceso se ve muy claramente en los fairways porque muchas veces lo cortan con el mismo patrón de corte.

Pero en los greens, que son cortados en direcciones variadas, no se produce este efecto con el corte. Pero si tiene pelo y contrapelo y es fácilmente detectable. Nadie sabe bien porque se produce, pero se produce.

Claro pelo a favor, Oscuro Pelo en contra

Cuando jueguen un Putt contra el pelo, la pelota se detendrá más rápidamente. Y viceversa, se acelerara más de lo normal.

  • El viento puede acelerar o frenar una pelota, o que tome más caída o menos.

OTROS TIPS

  • Practiquen en el Putting Green de todas las posiciones, y usen las informaciones de los nativos y de lo que Uds. experimentaron y combinen sus experiencias.
  • Miren cuando jueguen el tiro al Green, como rueda la pelota también.
  • Cuando jugaron el putt observen en todo momento la caída. Muchas veces al pasar el hoyo, uno esta “ofuscado” porque erró el tiro y mira para otro lado. Una pelota que pasa el hoyo nos da la caída de vuelta. Manténgase concentrados todo momento.
  • Observen a jugadores que juegan antes que ustedes ya que le puede dar una buena idea de la caída y velocidad.

OJO DOMINANTE

Para que conozca su ojo dominante, dejen una pelota en el Green. Párense a unos tres pasos atrás de la línea de juego en prolongación del hoyo. Hagan un triángulo con sus manos con los brazos extendidos. Traten de reducirlo lo más posible y ahora cierren un ojo (sin mover la cabeza), y fíjense si siguen viendo la pelota.

Si la siguen viendo, ese es su ojo dominante. Si no, cierren el otro para comprobar cuál de los dos es el ojo dominante. Con ese ojo, tendrán que hacer su alineamiento después. Digamos que ese ojo debería estar justo arriba de la pelota en el set up.

LA PLOMADA

Este método puede llevar a errores ya que al utilizarlo, el green debe ser parejo en su caída. Este va a indicar como está el terreno justo donde uno está parado y esto puede no reflejar toda la superficie del green. Para utilizar el método de la plomada debemos determinar primero cuál es la vertical perfecta de mi putter. No todo putter cae verticalmente perfecto en todas las posiciones. Primero debemos determinarlo y estar seguro de como lo tenemos que sostener.

Uno se tiene que parar devuelta unos tres pasos detrás de la pelota en la línea de la pelota y el hoyo, con peso en los dos pies y la mirada horizontal. Con mi ojo dominante miro la pelota y el hoyo, ahora levanto la vara del palo tomada de la punta del Grip y tendré que tapar la pelota con la parte más finita de la vara. La pelota cae para el lado que queda el hoyo con respecto a la vara.

Pelota sin caída. Pelota cae a la izquierda Pelota cae a la derecha

  • Programen su cabeza para leer el Green.
  • Tienen que imaginarse lo que están viendo y háganse preguntas sobre el estado del Green y su Línea de Putt.
  • Cuando hayan jugado el tiro al Green, fíjense a sus alrededores.
  • Dividan el Green en 2,3 o 4 partes.
  • Miren de la mejor perspectiva del lado de la caída.
  • Presten atención a su alrededor con las caídas y el pelo.
  • Presten mucha atención en la zona del hoyo (2 metros cuadrados)
  • Miren la caída del otro lado del que usualmente la miramos.
  • Pónganse detrás de la pelota a unos tres metros y ordenen toda la información que adjuntaron.
  • Ahora, tomen una decisión!!!
  • ADENTRO!!!

SISTEMA DE ALINEACIÓN

La mayoría de los Putts, no se embocan por la falta de una buena alineación. Una de los problemas es que los ojos no pueden poner la cabeza del palo Square hacia la pelota. Porque nosotros estamos ubicados no detrás de la pelota sino a un costado (como lo dicen las reglas de Golf), como en otros deportes.

EL ZORRO

LOS GRANDES PROBLEMAS DE ALINEACIÓN SON:

  • Haber leído mal el Green.
  • Poseer el Talento de poner el palo Square estando a un costado de la pelota.
  • O no ver la caída detrás de la pelota.
  • Tener un punto donde tiene que apuntar en la caída al lado del hoyo.
  • El mal posicionamiento del ojo dominante detrás de la pelota.

Acá vemos que haciendo “el Zorro” es muy parecido a la plomada ya que con el ojo dominante deberíamos tapar la línea que tiene la pelota y a donde estamos apuntando. Tendrían que estar ajustados al 100 x 100.

EL TRUCO DEL ALINEAMIENTO DEL LOGO

Yo les recomendaría alinear cada vez el Logo de la pelota hacia el objetivo. Es una de las pocas veces que lo puede hacer en el campo de golf (también en Tee de Salida) porque son las dos únicas veces que puedo tocar la pelota con mis manos. En el Tee de salida porque la pelota no está en juego y en el Green porque la marqué con la moneda o marca. Pueden usar el Logo de la pelota (como el de las pelotas de Titleist como V1, V1x o NXT) o hacerse uno mismo una línea con un marcador con esos premoldes que se pueden comprar en cualquier Pro Shop.

Todo putt con caída hay que pensarlo como un putt recto. Apuntar donde calculamos la caída y ejecutar el golpe hacia ese lugar, es primordial. La fuerza de gravedad realizará el resto.

Recuerden que tipo de parábola realizará la pelota teniendo en cuenta las reglas de la caída. A mayor velocidad, menos caerá la pelota. Digamos entonces que durante la salida caerá menos que llegando al hoyo, siempre teniendo en cuenta que el green cae en forma pareja.

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